
大風(fēng)吹游戲是一款經(jīng)典的破冰互動(dòng)游戲,與搶凳子游戲規(guī)則相似,也可以說(shuō)是由搶凳子游戲衍生而來(lái),此游戲可作為晨會(huì)互動(dòng)比較嗨的暖場(chǎng)小游戲,也適合10以上的集體活動(dòng)及年會(huì)、晚會(huì),因?yàn)榇箫L(fēng)吹游戲能迅速的活躍活動(dòng)氣氛,讓參與的學(xué)員進(jìn)入游戲狀態(tài)當(dāng)中來(lái)。參加人數(shù)越多越好氣氛越佳。
大風(fēng)吹或小風(fēng)吹
準(zhǔn)備凳子、音樂(lè)
1. 首先,把準(zhǔn)備好的凳子圍成一圈,凳子數(shù)量比參加大風(fēng)吹游戲人數(shù)少一張,推選一人做鬼,(推選方式很多,比如可以用國(guó)際決賽游戲剪刀石頭布作為篩選做鬼之人)選定后,鬼站在椅子圓環(huán)內(nèi),其他人做到凳子去;
2. 所有參與者聽(tīng)從做鬼之人發(fā)號(hào)施令,按照命令進(jìn)行起身?yè)Q凳子,在此期間做鬼之人可以隨意搶占任何人的凳子,每?jī)煞昼姙橐惠啠瑫r(shí)間到的時(shí)候沒(méi)有搶到凳子的參與者要表演節(jié)目,并且成為下一輪大風(fēng)吹游戲的鬼;
3. 做鬼之人可以隨意設(shè)定游戲命令口號(hào),比如說(shuō)“大風(fēng)吹,吹走……的人”,那么,所有具備該特征的人,都必須站起來(lái)調(diào)換位置;
4. 如果出現(xiàn)有一人連續(xù)做3次鬼,大風(fēng)吹游戲結(jié)束。
例如:游戲開始后,站著的鬼說(shuō)“大風(fēng)吹”,其他參與者問(wèn):吹什么?做鬼之人說(shuō):”大風(fēng)吹,吹走所有穿黑鞋的人“,那么,所有穿黑鞋的人就需要馬上站起來(lái)找到新的椅子,沒(méi)有找到椅子的人就繼續(xù)下一輪“大風(fēng)吹”的游戲。
1. 大風(fēng)吹游戲是一項(xiàng)鍛煉學(xué)員反應(yīng)能力與注意力的團(tuán)建破冰游戲,集中注意力可以讓學(xué)員的反應(yīng)能力變得更加敏捷,反應(yīng)是每個(gè)人的第一思維,也是最本能的表現(xiàn);
2. 心理緊張,思維活躍起來(lái)了,同時(shí)能盡快解除學(xué)員之間以及與培訓(xùn)師之間的陌生感,快速融入新組建的培訓(xùn)團(tuán)隊(duì);
3. 通過(guò)破冰游戲大風(fēng)吹能夠增強(qiáng)中高層主管的親和力,放下評(píng)估的心態(tài),開始體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,可以消除基層員工對(duì)中高層的畏懼、疏遠(yuǎn)的情緒,釋放壓力,輕松參與培訓(xùn)的互動(dòng)。